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Pistolet à eau 15 cm, avec réservoir amovible pour vos pêches à la ligne
6 coureurs cyclistes miniatures en plastique dur, échelle 1/32, 6...
Mini pistolet à eau 10 cm pour vos pêches à la ligne et kermesse d'école
Piste de dés, modèle Calaveras Girl, Immersion
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Explonimo, Zenagame Explonimo est un jeu de devinettes sur les animaux pour enfants et parents, à partir de 6 ans et de 2 à 6 joueurs
Chronoludik, Pays de Rennes, Macajeux Le jeu chronologique sur le Pays de Rennes. Jouez avec l’histoire du Pays de Rennes avec Chronoludik ! Vous allez vous amuser tout en apprenant davantage sur votre région.
Azul, Next Move, extension Pavillon d'été, Pavillon Etincelant L’extension du Pavillon Étincelant, pour Azul : Pavillon d’été propose trois nouveautés. 4 plateaux individuels en plastique transparent pour poser vos tuiles sans risque de les bousculer. 2 nouveaux plateaux et fiches de score correspondant, pour des défis à relever. 4 pions pour noter ses...
Bourpif, Paille Editions Dans ce jeu rapide et amusant, vous êtes de valeureux aventuriers en quête de renommée qui allez traverser le donjon de Bourpif. Votre but ? En sortir avec le plus de points de renommée, c’est à dire le plus de cartes.
La bataille des pirates, Tac Tic, Pirate BattleShips boite légèrement enfoncée sur la face avant, d'où la réduction Le grand classique familial à 2 joueurs en version pirates et tropiques ! Localise et coule les bateaux de ton adversaire avant qu’il ne trouve les tiens !
10 minutes pour un butin, Pixie Games Votre bande de voleurs a décidé de s'attaquer à la Tour du Sorcier... Ce dernier possède de nombreux objets de valeur, et vous serez amplement récompensés si vous parvenez à les collecter !
Palabres, jeux Fk Des lettres, des mots, des rires. Scandez un maximum de mots contenant les 3 lettres retournées. Palabres, un jeu de lettres dans lequel écouter est aussi important que parler, vous fera dire une foule de mots inattendus !
Trouve le chemin dans la forêt, Goki Si deux amis veulent se retrouver, ils doivent prendre le bon chemin ! Les 20 cartes indiquent quels amis souhaitent se rencontrer.à vous de placer les tuile pour leur permettre de se rejoindre.
Marshmallow Test, Gigamic Jouez une carte de la couleur demandée, et remportez le pli... ou bien faites-le gagner à un autre joueur ! Mettez fin à la manche en remportant un certain nombre de plis : gagnez autant de points que de plis gagnés... par les autres joueurs ! Mais attention, le dernier joueur qui quitte la manche ne gagne rien.