Blanc Manger Coco, tome 7 : le bonheur partagé

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Blanc Manger Coco, le Bonheur partagé : le premier jeu pour adultes, pensé par des adolescents, produit par des enfants !

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Blanc Manger Coco, le bonheur partagé

le premier jeu pour adultes, pensé par des adolescents, produit par des enfants !

Au début de la partie chaque joueur reçoit 11 cartes Réponse. Un premier joueur, le Question Master, pioche une carte Question, composée d’un texte à trou, et la lit aux autres joueurs.

Chacun choisit la carte Réponse qu’il trouve la plus drôle pour compléter la phrase, et la transmet face cachée au Question Master. Le Question Master lit les Réponses et sélectionne celle de son choix. Celui qui l’a jouée marque un point.

Pour gagner, il faudra réussir à faire les associations de cartes les plus décalées et drôles ! Grâce à des règles expliquées en 1min, on peut se lancer immédiatement dans une partie de Blanc Manger Coco.

À l’apéro ou en soirée, c’est le jeu d’ambiance parfait pour rire de tout ! Avec ses 600 cartes, chaque partie est unique.

Et pour aller encore plus loin, vous pouvez combiner toutes les boîtes de Blanc Manger Coco entre elles !

468 cartes réponse + 132 cartes question, soit 1 238 390 combinaisons possibles

234 heures de rires

Blanc Manger Coco accompagne l'apéro depuis 2013.

Points forts
• Le jeu d’ambiance le plus vendu en France
• Une co-création, fruit de la ferveur, du punch et de la diversité des fans de Blanc-manger Coco, et des auteurs des 6 premiers opus
• 600 cartes pour de nouvelles combinaisons à chaque partie
• Édition multi-thématique et l’origine du succès !
• Tous les jeux de la gamme Blanc Manger Coco peuvent se combiner entre eux.

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