Canailles à la maison, Abeilles Editions

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Canailles à la maison, Abeilles Editions

On s'amuse bien à la maison ! Enzo, Valentine et Alan sont très curieux et inventent toujours de nouveaux jeux quand il n'y a pas école. Mais parfois, ils risquent de se faire mal ! Avec ce jeu de mémo, les enfants apprennent à reconnaître les situations dangereuses et à décrire comment éviter les accidents, pour s'amuser sans bobo !

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Canailles à la maison, Abeilles Editions

On s'amuse bien à la maison ! Enzo, Valentine et Alan sont très curieux et inventent toujours de nouveaux jeux quand il n'y a pas école. Mais parfois, ils risquent de se faire mal ! Avec ce jeu de mémo, les enfants apprennent à reconnaître les situations dangereuses et à décrire comment éviter les accidents, pour s'amuser sans bobo !

Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs

Durée de la partie : 10 minutes

Enzo, Valentine et Alan sont des enfants curieux et pleins d'énergie, qui jouent sans toujours faire attention aux dangers qui les entourent. Et alors, gare au bobo ! Leurs aventures vous permettent d'illustrer les situations à risque pour un enfant au quotidien dans la maison : la cuisine et ses objets tranchants ou brûlants, les meubles à escalader dans la chambre ou le salon et les risques de chute...

Avec ses illustrations colorées, Canailles à la Maison présente des situations de blessure sans être dramatisant ou angoissant pour les enfants. Et surtout, à chaque blessure, un bon réflexe permet d'éviter de se faire mal ! Les 3 étapes de la scène permettent à l'enfant de bien prendre conscience des conséquences du danger et du bon réflexe à adopter.

Comment jouer ?

Dans Canailles à la Maison, différentes scènes sont représentées sur une série de 3 tuiles : le danger, l'accident et le bon geste pour éviter l'accident. Par exemple, si Enzo s'approche trop près du four en train de chauffer (le danger), il pourrait se brûler (l'accident). Pour éviter, il reste loin du four (le bon geste).

Canailles à la Maison est un jeu évolutif qui suit les progrès de l'enfant. Pour familiariser les plus jeunes, vous pouvez commencer à jouer en étalant toutes les tuiles face visible. Il faut alors retrouver les 3 tuiles d'une même scène et en les remettre dans l'ordre, en décrivant ce qu'il se passe sur chacune.

Une fois habitués aux différentes scènes, on fait travailler sa mémoire ! Mettez les jetons "Danger" de côté, face visible. Mélangez les autres et disposez-les, face cachée, devant vous. Chaque joueur doit alors retourner 2 tuiles à son tour de jeu : si elles appartiennent à la même scène, bravo ! Il suffit de choisir parmi les tuiles "Danger" celle qui complète la série. Si les tuiles ne vont pas ensemble, c'est au tour du joueur suivant. Le joueur qui a rassemblé le plus de séquences de 3 tuiles a gagné.

A qui s'adresse le jeu

La découverte et l'exploration font partie de la vie des enfants ! Et apprendre les risques pour les éviter aussi... Canailles à la Maison est un jeu pour tous les enfants, à partir de 5 ans, qui peuvent ainsi partir à l'aventure responsabilisés, et les parents rassurés.

Le jeu est évolutif et s'adapte facilement aux connaissances des enfants ou aux écarts d'âge dans les fratries, les aînés aidant les plus jeunes à comprendre les risques. C'est d'ailleurs une occasion pour demander aux enfants de parler de leurs propres accidents et les habitudes qu'ils ont à la maison.

Il se prête également à une utilisation en classe, en petit groupe ou en usage collectif avec les discussions autour des 3 étapes de chaque scène. Les enfants peuvent décrire leur expérience et identifier des endroits à risque dans leur environnement. 

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Ce jeu a été développé avec le soutien de l'UNASS - Union Nationale des Associations de Secouristes et Sauveteurs. Spécialisée dans la formation autour du secourisme et des gestes qui sauvent, l'UNASS a vérifié la conformité des recommandations proposées dans le jeu.

Âge : 5 ans et +
Thème : Dangers de la maison
Auteur : Abeilles Editions
Illustrateur : PYL
Dimensions : 15 x 15 x 4 cm
Poids : 0,3 kg
Editeur : Abeilles Editions
Contenu : 1 règle du jeu
36 jetons de mémo
Validé par : UNASS
Compétences utilisées : Langage
Logique
Mémoire
Observation

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